« Houx » : différence entre les versions
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Les expressions Houx : | Les expressions Houx : | ||
Voler dans les plumes : se battre très violemment avec une forte agressivité | Voler dans les plumes : se battre très violemment avec une forte agressivité. | ||
Avoir la coquille fendu : se dit d'une personne inconsciente de la gravité de ses propos | |||
Poser son nid : lambiner, trainer | Avoir la coquille fendu : se dit d'une personne inconsciente de la gravité de ses propos. | ||
Piailler pour choisir son oeuf : être pour prendre une décision évidente | |||
Le nid revient toujours au Nid : expression soulignant l'importance des liens familiaux | Poser son nid : lambiner, trainer. | ||
Qui gratte la roche de ses serres trouva son salut : quand on veut on peut | |||
Venir d'un nid bancale : insulte mettant en avant la stupidité de la personne visée | Piailler pour choisir son oeuf : être pour prendre une décision évidente. | ||
Le nid revient toujours au Nid : expression soulignant l'importance des liens familiaux. | |||
Qui gratte la roche de ses serres trouva son salut : quand on veut on peut. | |||
Venir d'un nid bancale : insulte mettant en avant la stupidité de la personne visée. | |||
Bec qui siffle recevra des cailloux : mise en garde rappelant les conséquences des paroles d'un individu. | Bec qui siffle recevra des cailloux : mise en garde rappelant les conséquences des paroles d'un individu. | ||
Version du 20 août 2024 à 12:59
Présentation
Houx (Jouer un houx)
Dans les profondeurs de Tolumh vivent les enfants du dragon bleu. Nés de son regret de ses rêves les Houx ont la charge de protéger la paix du continent. Des profondes salles de leur capitale aux hautes tours de leur université ils vivent en retrait du monde des Hommes et des Elfes. Artisans hors paires et professeurs érudits, ils prônent les échanges culturels et commerciaux entre les peuples. Bien qu'apportant aide et conseils aux gens de la surface, leur vrai combat se déroulent dans les profondeurs face aux créatures qui y vivent et souhaitent profiter du confort des nids des Houx.
Petits mais costauds
Ouverts et robustes, les Houx sont reconnus pour être des travailleurs acharnés et bien des élèves furent surpris de l'enthousiasme de leurs professeurs à mener des cours de plusieurs jours. Dépassant que très rarement le 1,50 mètre les Houx possèdent néanmoins de larges épaules et des jambes puissantes se terminant par de solides serres. Leurs grands yeux surmontés d'aigrettes leur donnent un aires sévère mais également une excellente vue ainsi qu'un sens de l'orientation souterrain exceptionnel. Tout leur corps est recouvert de plume qui ont perdu leur souplesse au profit de la resistance. Ne pouvant plus voler les Houx peuvent néanmoins faire rebondir sur leurs plumes des attaques qui perceraient la peau d'un simple humain.
Bonne mémoire et longévité
La vie d'un Houx se résume par ses actions et haut fait, chacun se présente en énumérant les actions, les hauts faits ou encore les victoires qui ponctuent son existence. Vivant 500 ans en moyenne les Houx sont fidèle à leur nid, terme désignant de nombreux concepts, mais généralement la cité où le Houx voit le jour. Au dessus de tous les nids se trouve Le Nid, la capitale du peuple des Houx, ville où se trouve en son centre Le Nid, palais où siège Le Nid, la cour impériale dominée par l'Empereur de tous les Houx, gouvernant depuis la salle dite du Nid. La langue des Houx est complexe et la traduction en langue commune pêche par un manque de vocabulaire.
Clans et royaumes
Chaque cité nid est autonome et rend compte au Nid impérial. Les plus célébres et connus sont l'uNidversité et Le Nid impérial se trouvant respectivement au Sud et au Nord de Tolumh. L'unité des Houx est à toute épreuve et jamais un Houx n'a fait couler le sang d'un autre pour des raisons territoriales où meme financières. L'armée des Houx est une armée professionnelle au service de l'Empereur faisant également office de clergé du culte principale et celui de la maison du Dragon.
Les royaumes sont au nombre de 4 :
- le royaume blanc des iles de l'ouest
- le royaume gris du sud
- le royaume bleu du nord
- la capitale
Les clans composent les royaumes et un clan ne peut pas servir 2 royaumes, un houx d'un clan qui sert un royaume voisin se retrouve automatiquement exclu du clans et fonde une nouvelle entité politique (un nid).
La famille
Un Houx ne cherche pas l'amour, ça lui tombera peut être dessus, il et elle seront "bénis par le Dragon" et se rencontreront par hasard. Un Houx n'aimera jamais un autre Houx et aura une unique portée de 8 Houx. Les parents en élèveront 7, le dernier étant offert au Embaumeurs. Ainsi le peuple Houx possède un puissant point commun fédérateur : tous les Houx ont un frère ou une soeur servant l'Empire et les Dieux. Le foyer d'un Houx, ou son nid, est souvent une petite maison taillée dans la roche comportant quelques pièces. Si il fonde un foyer, le houx agrandira sa maison en taillant de nouvelles salles (moyennant les taxes et respectants les normes en vigueur au seins de la cité). L'éducation des jeunes Houx se fait par apprentissage, les jeunes accompagnent les adultes et les observent dans leurs taches quotidiennes. Le soir venu les plus anciens leurs racontent l'Histoire du monde et de leur peuple dans de longs et mélodieux échanges. Une oreille non Houx entendrait un doux hululement dans la noirceur des cavernes.
La fratrie est l'entité politique la plus petite, très soudée. Par les relations d'apprentissage et de protection mutuelle, des éléments extérieurs sont associés à la fratrie pour créer le clan. Ce regroupement de Houx est très solidaire et regroupe souvent des individus par professions et un hous solitaire mais travailleur trouvera toujours refuge dans le clan de ses pairs, la société étant très méritocratique. Afin de peser politiquement les clans se regroupent en tribus ce qui crée un ensemble compact de Houx ayant de nombreuses connaissances et apporte une autonomie certaine à ce groupe. Les membres d'une tribu peuvent être séparés géographiquement mais arboreront leurs emblèmes familiaux, claniques et tribaux en public ce qui leur permettra de se reconnaitre. La coexistence de différentes tribus permet la création de cités et facilite le commerce et les échanges entre elles car les tribus éclatées entre plusieurs ville auront tendance à commercer entre elles.
Les Embaumeurs
Prêtres et soldats des Houx ils servent l'Empereur. Un couple d'Houx va donner naissance à une unique portée de 8 petits. Les huit oeufs sont couvés par les parents ou les membres du clan. pendant la couvaison l'instinct pousse les couvant a sélectionner un des oeufs. Cet élu, dès sa naissance connaitra une vie différente de ses frères et soeurs. Destiné à devenir embaumeur, il devra se soumettre a d'importants exercices physique et devra faire preuve de la pieuté la plus parfaite. A l'adolescence il quitte le nid, sa famille, pour rejoindre le monastère le plus proche. Véritable garnison et forteresse, les monastères sont également des lieux saints ou les aspirants reçoivent l'enseignement des plus sages et des plus forts. Véritables machines à tuer les Embaumeurs possède la force d'esprit pour retenir leurs coups et faire montre de diplomatie. Colonne vertébrale de la puissance militaire houx, ils parcourent l'Empire ne servant aucun clan pour protéger la population des menaces extérieures. Une autre facette ce cet ordre est de s'occuper des morts. Quand un Houx passe de vie à trépas, un Embaumeur est appelé afin qu'il s'occupe du défunt. Les monastères possèdent de grande salles d'embaumement mais un Embaumeur peut aussi utiliser une charrette dédiée pour s'occuper des défunts dans les lieux les plus reculés. Une fois le corps préparé, il est emporté à la capitale où il est conduit dans la salle des anciens, cette gigantesque caverne comporte des millions d'alcôves dans lesquelles sont déposés les dépouilles. Chaque Houx installé là se voit remettre ses armes et armures ainsi que les diamants nécessaires à sa résurrection. Car la légende dit que lorsque le Mal s'abattra de nouveau sur le monde, le dragon bleu se réveillera et sa magie convoquera du monde des morts les âmes de tous les Houx. Alors dans leur pragmatisme, les Houx se préparent. Certains cherchent les diamants pour payer le prix de la résurrection et d'autres préparent les corps afin de rassembler l'ultime armée des Houx. Il n'existe pas plus grand malheur pour un Houx que de ne pas être placé avec ses ancêtres une fois son temps venu et une très grande insulte est prononcée lorsqu'un Houx est ramené à la vie par un mage.
Dieux
Les Houx vénèrent les dieux El'Udane, Haulenor et Quebremor en plus du Dragon bleu.
Un serviteur ou adorateur des calamités sera toujours un adversaires des Houx qui "lui voleront dans les plumes" à la première occasion
La maison des Etoiles : Le Dragon bleu a façonné les Houx et El'Udane leur a insuflé la vie. La maison du Dragon : le Dragon a façonné les Houx et leur a donné la vie.
Noms
Un Houx se définit par son prénom et son clan, suivent ensuite ses haut faits Par exemple : Phil Serre-de-verre, foreur du puit de gemme du gouffre de l'Est
Quand ils meurent ils sont empaillés dans la salle des grands ancêtres
Langue
La langue des Houx, parlée depuis des générations par ce peuple ancestral, est un dialecte unique imprégné de sonorités en -ou. Cette langue singulière évoque des hululements, un langage qui se fond parfaitement avec leurs habitats souterrains. Afin de communiquer avec les êtres de l'extérieur, les Houx ont appris à s'exprimer en commun mais certains concept ne peuvent être traduits en langue commune ce qui amène certaines incompréhensions. Le concept de 'nid' est un exemple fort, il peut se traduire par : famille, fratrie, clan, tribu, maison, cour impériale, palais, lit, chambre, cercle d'ami, nid, alcôve mortuaire, quartier, ville et bien d'autre
Prenons l'exemple de la ville du sud. En Houx, cette ville est désignée sous le nom de "Hang Sakwou", une expression poétique qui se traduit littéralement par "Le nid du Sud". De la même manière, la ville du nord est appelée "Hang Nakwou", ou "Le nid du Nord". Toutefois, dans la langue commune, ces appellations sont raccourcies et simplifiées en Sakwou et Nakwou, respectivement.
Les expressions Houx :
Voler dans les plumes : se battre très violemment avec une forte agressivité.
Avoir la coquille fendu : se dit d'une personne inconsciente de la gravité de ses propos.
Poser son nid : lambiner, trainer.
Piailler pour choisir son oeuf : être pour prendre une décision évidente.
Le nid revient toujours au Nid : expression soulignant l'importance des liens familiaux.
Qui gratte la roche de ses serres trouva son salut : quand on veut on peut.
Venir d'un nid bancale : insulte mettant en avant la stupidité de la personne visée.
Bec qui siffle recevra des cailloux : mise en garde rappelant les conséquences des paroles d'un individu.
