Tolumh

Le continent de Tolumh est le continent originel. Berceau de la capitale du monde, sa richesse géographique, ses nombreux ports et anciennes cathédrales en font un cadre de vie apprécié de ses habitants.
Distances
Tolumh est un très grand continent. Il y a environ 850km entre Karad et Caurbeval, ce qui représente un peu plus de sept jours de marche.
Régions
Le royaume de Tolumh dispose de deux régions géographiques.
Talgur est la région Sud de Tolumh. C'est au croisement des bras fluviaux que l'on retrouve Karad. Talgorr est la région Nord de Tolumh, représenté par la capitale du continent, Caurbeval.
L'Hankharan est une région spécifique. C'est le nom portée par la région au Sud de Talgorr. C'est le royaume déchu du seigneur Hankharan.
Points d'intérêts
Villes
La capitale du continent est Caurbeval. Au Sud, on retrouve Karad, la ville portuaire.
La cité des Elfes se nomme Althemar. Concernant les Houx, ils disposent de plusieurs cités enfouis, qu'ils appellent "Nid". Mikwou est leur capitale, Sakwou et Nakwou sont leur deux grosses cités situé respectivement au Sud et au Nord.
En Talgorr, on retrouve les différentes petites villes Clairbourg, Gris-Le-Vieux, Montchêne. Eauclaire est la ville situé au milieu du continent.
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Capitales
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Villes Humaines
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Nids Houx
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Bâtiments
Forteresse de Rah'Mentyro
La Forteresse de Rah'Mentyro est une très vieille forteresse, en retrait de toutes sociétés, appartenant au défunt Nécromancien Rah'Mentyro. Elle est aujourd'hui inhabité et commence à tomber en ruine.
La forteresse est très grande d’extérieur. Elle est aussi très sombre. Il y a trois tours visible, et un donjon. Les murailles ont l'air d'être très solide, et d'avoir été construit par la seule force de la magie. La calme règne.
Temple des Âmes
Le Temple des Âmes se trouve dans les montagnes du Sud.
Géographie
Forêt Noire
La forêt Noire est situé au Nord des montagnes du Sud de Tolumh. C'est la forêt où vivent les Elfes et où se trouve leur cité, Althemar.
Le sentier abandonné des Elfes serpente à travers la dense forêt noire telle une cicatrice sombre sur le sol tapissé de feuilles mortes. Les arbres, vieux et majestueux, semblent pencher leurs branches noueuses au-dessus du chemin, créant un tunnel naturel où la lumière du soleil peine à percer. Des lianes tordues et des racines noueuses s'entrelacent comme des veines à la surface du sol, ajoutant à l'atmosphère mystique du lieu.
Des touffes de mousse recouvrent les pierres et les troncs d'arbres, répandant une lueur verdâtre dans l'obscurité ambiante. De petits ruisseaux murmurent doucement à travers la végétation luxuriante, ajoutant une ambiance sonore apaisante à l'environnement.
Des ruines antiques, presque dissimulées par la végétation envahissante, émergent par intermittence le long du sentier. Les vestiges de colonnes sculptées et de statues effondrées racontent des histoires oubliées depuis longtemps, témoignant de la grandeur passée de cette voie autrefois fréquentée par les Elfes.
Malgré l'abandon apparent, une étrange aura de présence persiste le long du sentier, comme si les souvenirs des anciens voyageurs continuaient de hanter les lieux. Les feuilles bruissent doucement dans la brise, murmurant des histoires de temps anciens et de secrets enfouis dans les profondeurs de la forêt noire.
Montagnes du Nord
Les montagnes du Nord sont majestueuses et imposantes, avec leurs pics enneigés qui s'élèvent vers le ciel. Les pentes escarpées sont couvertes de pins, de sapins et d'autres arbres résineux qui dégagent un parfum frais et vivifiant. Des ruisseaux cristallins dévalent les pentes et serpentent à travers les vallées, créant de magnifiques cascades et des gorges étroites.
L'entrée de Nakwou est creusée dans la roche sombre de la montagne, avec une porte massive en bois ornée de symboles Houx. Des torches brûlent de chaque côté de la porte, révélant les runes gravées dans la pierre autour de l'entrée. En approchant de l'entrée, on peut sentir l'air froid qui s'échappe de la mine, ainsi qu'entendre le son étouffé des mineurs travaillant à l'intérieur. La porte elle-même semble presque indestructible, avec des charnières en acier massif et des verrous épais qui la maintiennent fermée.
Col de la vallée blanche
Le col de la Vallée Blanche est situé au Nord-Ouest de Talgorr. Il est situé tout en haut de la plus haute montagne.
Ce lieu est connu pour avoir abrité l’armée morte des Elfes.
Politique
Le continent est gouverné par un empereur. Ce dernier a recours à des Comtes et Comtesses, qui exerce leur pouvoir sur les Comtés de Tolumh. Les décisions politiques sont votés par le cortège des Comte et Comtesses. Des Sénateurs sont aussi présents en tant que contre pouvoir.
L'Empereur s'assure que le système est respecté.
